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代码重构利器之sonar
Sonar可以检测安全热点问题、空指针解引用、逻辑错误、资源泄漏、代码标准编写问题、复杂度分布、重复代码、注释不足或过多、单元测试覆盖率等,从而提高代码可读性和维护性。通过学习Sonar的基本操作和配置,开发人员可以遵循其规则进行代码重构,逐步改善代码质量。
循环执行一次应进行重构,非线程安全的属性不宜设置为静态,以维护线程安全。忽略InterruptedExceptions可能导致线程中断状态丢失,正确的做法是记录忽略或立即重新抛出异常,或在清除方法状态后重新中断线程。
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重构重构与性能
总的来说,重构与性能并非矛盾,而是相辅相成的。通过重构,我们可能需要暂时牺牲一些速度,但最终能够以更高效的方式进行性能调整,从而写出更快且易于维护的软件。
译注:在我的接触经验中,performance一词被不同的人予以不同的解释和认知:效率、性能、效能。不同地区(例如台湾和大陆)的习惯用法亦不相同。本书一遇performance我便译为性能。efficient译为高效,effective译为有效。
重构这一概念被定义为通过大量微小且保持软件行为的步骤,一步一步达成大规模的修改,而并非任何形式的代码清理。每次重构都应该是小的步骤,即使重构没有完成,也应当可以在任何时刻停下来。如果有人说他们的代码在重构过程中有一两天时间不可用,那么他们做的事不是重构。
重构是指对软件或系统进行的深度调整和重新组织,以达到改进其结构、提升性能和稳定性的目的。以下是详细的解释: 重构的定义 重构是一种软件开发过程,旨在优化和改进现有代码的基础结构。这不仅包括代码本身的整理、优化和重写,还可能涉及软件的架构、设计模式和组件的重构。
为什么要重构?这里有7个原因
1、重写(而非重构)的一个清楚讯号就是:现有代码根本不能正常运作。你可能只是试着做点测试,然后就发现代码中满是错误,根本无法稳定运作。记住,重构之前,代码必须起码能够在大部分情况下正常运作。一个折衷办法就是:将「大块头软件」重构为「封装良好的小型组件」。
2、如果项目接近最后期限,重构可能不是最佳选择。未完成的重构工作可以比喻为债务,复杂的代码维护和扩展的额外开销就是利息。管理好债务很重要,重构是偿还一部分债务的方式。代码中的“坏味道”通常意味着代码存在潜在问题,需要改进。
3、实际上,认为存在唯一原因的思维方式可能是有误导性的。问题通常有多个原因,也有多种解决办法。例如,电梯的问题也可以被解释为高峰时段的需求问题——同时有太多人需要乘坐电梯,因此可以通过分散需求来解决,比如调整员工的午餐时间。
4、但这有两个前提,一是需要企业全员在B端场景中深度沉浸,二是需要B端客户对电商平台产生一定粘性,否则将难以推动C端个人客户在电商平台进行消费。
5、对于一些精度要求不高的场合,矢量控制中采用速度传感器会增加成本,因此采用无速度传感方式的矢量控制可很大程度上降低开发成本。采用电压模型法的无速度传感方式具有良好的性能[5],但因为需要采集三相电压,很大程度上增加了成本和硬件电路的复杂程度。